EXITMANIA
    Case Study
    Tourismus & Destination
    Jubiläums-Edition

    „Projekt Zeitbrücke" – 100 Jahre Geschichte als digitales Abenteuer

    Wie Exitmania fĂĽr die Tourismus-Zentrale Sankt Peter-Ording pĂĽnktlich zum Oster-Saisonstart ein immersives Outdoor-Escape-Game realisierte.

    4 Wochen
    Entwicklungszeit
    2 Jahre
    Laufzeit
    10
    Stationstafeln
    SPO
    Sankt Peter-Ording
    Spiel direkt im Erlebnis-Shop von St. Peter-Ording buchen
    Die Herausforderung

    Geschichte ohne „Museums-Staub" erlebbar machen

    Das Jubiläumsjahr „100 Jahre Seebrücke" in Sankt Peter-Ording sollte für Gäste zu einem echten Highlight werden. Alexandra Jensen (stellv. Fachbereichsleitung Events und Erlebnisse bei der Tourismus-Zentrale) suchte nach einer kreativen Lösung, um die historische Bedeutung der Brücke modern und spielerisch zu vermitteln.

    Zielgruppe

    Ein Erlebnis, das fĂĽr Familien mit Kindern genauso funktioniert wie fĂĽr Erwachsene.

    Dauer

    Eine spannende Beschäftigung für bis zu 2 Stunden – kein Warten, kein Guide notwendig.

    Zeitdruck

    Nur ein Monat zwischen erstem Entwurf und Go-Live zu Ostern – für Entwicklung, Storytelling und Tests.

    Umgebung

    Kaum statische Objekte vor Ort als Rätsel-Ankerpunkte – kreative Lösungen gefragt.

    Vor Ort – Die Stationstafeln

    Physische Ankerpunkte in der Spielwelt

    Zehn individuell gestaltete Stationstafeln dienen als physische Schnittstellen – Spieler werden dazu gebracht, sich intensiv mit historischen Fakten und Grafiken auseinanderzusetzen, um in der App voranzukommen.

    Stationstafel Projekt Zeitbrücke – vor Ort in Sankt Peter-Ording
    © TZ SPO
    Individuell gestaltete Infotafel mit historischen Fakten – TZ SPO
    © TZ SPO
    QR-Code-Einstiegspunkt an der Stationstafel – TZ SPO
    © TZ SPO

    Bildnachweis: Tourismus-Zentrale Sankt Peter-Ording (TZ SPO)

    Unsere Lösung

    Kreative Ankerpunkte & smarter Ticket-Flow

    Da die Umgebung allein nicht ausreichte, um komplexe Rätsel zu stützen, kam die entscheidende Idee von uns: zehn individuell gestaltete Stationstafeln. Das Team der Tourismus-Zentrale war von diesem Ansatz sofort begeistert.

    • Zehn individuell gestaltete Stationstafeln als physische Spielankerpunkte
    • Direktkauf nahtlos in den Erlebnis-Shop von St. Peter-Ording integriert
    • Spontaner Einstieg per QR-Code am Schild – direkt zum Shop und Spielstart
    • Individuelle App mit historischen Infos, Rätseln und digitalem Andenken
    • Exklusiver AR-Filter als Erinnerung am Spielende

    QR-Code-Einstieg

    Wer spontan vor einem der Schilder steht, scannt einfach den QR-Code. Dieser führt direkt zum Shop und ermöglicht den Spielstart innerhalb weniger Augenblicke.

    Individuelle App

    Ein Interface, das informiert und unterhält, inklusive eines digitalen Andenkens am Ende, das die Spieler mit einem speziellen AR-Filter als Erinnerung mitnehmen können.

    Nahtlose Shop-Integration

    Tickets sind nahtlos in den Online-Shop von St. Peter-Ording integriert – die volle Kontrolle über Verkauf und Preis bleibt bei der Tourismus-Zentrale.

    Das Spielerlebnis

    Einblick in die App

    Ein Interface, das informiert und unterhält – responsive, kein Download, funktioniert auf jedem Smartphone.

    App-Oberfläche Projekt Zeitbrücke – Spielstart und Navigation
    Rätsel-Interface der App – interaktive Aufgabe lösen
    Historische Fakten und Story-Elemente in der App
    Spielfortschritt und Hinweise – Projekt Zeitbrücke App
    AR-Filter-Rahmen – digitales Andenken für Spieler am Ende von Projekt Zeitbrücke
    ✨ Exklusiver AR-Filter
    Digitales Andenken

    Das Andenken, das bleibt

    Am Ende des Spiels erhalten die Spieler Zugang zu einem exklusiven AR-Filter. Er dient als digitaler Rahmen beim Fotografieren – ein personalisiertes Andenken, das eine bleibende Verbindung zwischen Spielern und Ort schafft.

    So entsteht ein einzigartiger Social-Media-Touchpoint, der die Destination organisch bewirbt – ganz ohne zusätzliches Marketing-Budget.

    Der Prozess

    Eine Partnerschaft auf Augenhöhe

    Innerhalb des knappen Monats arbeiteten wir in einem agilen Setup – jeden Wunsch umgesetzt, jeden Schritt kommuniziert.

    01

    Kick-off & Konzept

    Gemeinsame Video-Calls, um Ziele, Zielgruppe, Storyline und das Konzept der Stationstafeln zu definieren.

    02

    Aufbau & Tests

    Wöchentliche Video-Calls stellten sicher, dass der Kunde in jeden Schritt einbezogen wurde. Von der ersten Idee bis zur finalen Testphase – wir haben jeden Wunsch umgesetzt.

    03

    Launch & Langzeit-Support

    Pünktlich zum Oster-Saisonstart. Auch nach dem Start bleiben wir an Bord. Wir garantieren den Support über die gesamte zweijährige Laufzeit der Installation.

    Das Feedback der Kundin
    „Die Zusammenarbeit mit Exitmania und insbesondere mit Dervis war von Anfang an sehr partnerschaftlich, kreativ und lösungsorientiert. Ich hatte vom ersten Moment an das Gefühl, wirklich Teil eines kreativen Teams zu sein. Meine Ideen wurden ernst genommen und mit unglaublich viel Erfahrung ergänzt. Zu sehen, wie ein lebendiges Escape Game entstanden ist, das perfekt zum Jubiläumsjahr passt und trotzdem zukunftsweisend wirkt, war sehr inspirierend."
    AJ
    Alexandra Jensen
    stellv. Fachbereichsleitung Events und Erlebnisse, Tourismus-Zentrale St. Peter-Ording
    Dein Projekt

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